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【分轨】赠送课程使用软插件合集包

最后的总结,各位加油!奥利给!_.mp4

分轨素材.zip

5.24Edelweiss简单好用的通道条_.mp4

5.24Edelweiss简单好用的通道条_.mp4

1.1了解分轨混音_.mp4

1.1了解分轨混音_.mp4

1.10多实践,少参与_.mp4

1.2混音设计思维全析_.mp4

1.2混音设计思维全析_.mp4

1.3掌握“审美”“活用”比模式来的快_.mp4

1.3掌握“审美”“活用”比模式来的快_.mp4

1.4遇事买硬件有意义吗?_.mp4

1.4遇事买硬件有意义吗?_.mp4

1.5不同DAW声音对比_.mp4

1.5不同DAW声音对比_.mp4

1.6不是艺术家,就别瞎“创作”_.mp4

1.6不是艺术家,就别瞎“创作”_.mp4

1.7学会用混音思维去听歌_.mp4

1.7学会用混音思维去听歌_.mp4

1.8养成编曲评价能力_.mp4

1.8养成编曲评价能力_.mp4

1.9如何避免听觉疲劳?_.mp4

1.9如何避免听觉疲劳?_.mp4

2.1常见乐器认识与命名_.mp4

2.10MIDI导出的Mono和Stereo_.mp4

2.11MIDI鼓组导出音轨方法_.mp4

2.12MIDI吉他贝司导出音轨方法_.mp4

2.13MIDI键盘类导出音轨方法_.mp4

2.14MIDI管弦类导出音轨方法_.mp4

2.15电子音色种类认识与导出方法_.mp4

2.2鼓组通道录音认识_.mp4

2.3木吉他通道录音认识_.mp4

2.4电吉他通道录音认识_.mp4

2.5贝司通道录音认识_.mp4

2.6键盘通道录音认识_.mp4

2.7弦乐通道录音认识_.mp4

2.8铜管通道录音认识_.mp4

2.9木管通道录音认识_.mp4

3.1新建工程注意要素_.mp4

3.10吉他贝司声场摆位_.mp4

3.11键盘弦乐声场摆位_.mp4

3.12Pad铺底、民乐声场摆位_.mp4

3.13BusControl预处理_.mp4

3.14Drums采样替代_.mp4

3.15Strumming节奏修正_.mp4

3.2工程整理_.mp4

3.3段落标记划分_.mp4

3.4充分利用Mixer_.mp4

3.5多轨电平如何平衡?_.mp4

3.6搭建Bus、VCA轨_.mp4

3.7搭建Reverb、Comp轨_.mp4

3.8Vocal声场摆位_.mp4

3.9鼓组声场摆位_.mp4

4.1听音训练的四大板块_.mp4

4.10木吉他频率听感规律_.mp4

4.11电吉他频率听感规律_.mp4

4.12声音动态感训练_.mp4

4.13Attack与Release感受训练_.mp4

4.14混音学习推荐歌单_.mp4

4.15日常专业练耳训练完美解决方案_.mp4

4.2解决心理影响的听觉惯性问题_.mp4

4.3你的耳朵真的有问题吗?_.mp4

4.4Level-电平训练_.mp4

4.5Channel-声道训练(Pan)_.mp4

4.6Channel-声道训练(M.S.MS.D)_.mp4

4.62G

4.7鼓组频率听感规律(Kick.Snare.Clap)_.mp4

4.8鼓组频率听感规律(Tom.HH.Cymbal)_.mp4

4.9钢琴频率听感规律_.mp4

4.9钢琴频率听感规律_.mp4

5.1解决立体声轨相位问题_.mp4

5.10磁带机染色Magnetite_.mp4

5.1解决立体声轨相位问题_.mp4

5.10磁带机染色Magnetite_.mp4

5.11让电吉他瞬间明亮的放大器_.mp4

5.11让电吉他瞬间明亮的放大器_.mp4

5.12来自Tube的硬核模拟染色_.mp4

5.12来自Tube的硬核模拟染色_.mp4

5.13Neve话放均衡饱和染色_.mp4

5.13Neve话放均衡饱和染色_.mp4

5.14两种不同作用的FET压缩器_.mp4

5.14两种不同作用的FET压缩器_.mp4

5.15VCA、OPTO压缩器应用_.mp4

5.15VCA、OPTO压缩器应用_.mp4

5.16三款经典总线压缩器_.mp4

5.16三款经典总线压缩器_.mp4

5.17来自Sonnox的动态通道条_.mp4

5.17来自Sonnox的动态通道条_.mp4

5.18Vahalla空间设计插件-Reverb_.mp4

5.18Vahalla空间设计插件-Reverb_.mp4

5.19Vahalla空间设计插件-Delay_.mp4

5.19Vahalla空间设计插件-Delay_.mp4

5.2瞬态比例修正_.mp4

5.20CLA大师签名系,易用、快速且高效_.mp4

5.2瞬态比例修正_.mp4

5.20CLA大师签名系,易用、快速且高效_.mp4

5.21SSL系通道条的使用与路由_.mp4

5.21SSL系通道条的使用与路由_.mp4

5.22Sonnox母带限制器_.mp4

5.22Sonnox母带限制器_.mp4

5.23TubeClassic通道条的使用与路由_.mp4

5.23TubeClassic通道条的使用与路由_.mp4

5.25风格混音开始前的一些话(请必听)_.mp4

5.25风格混音开始前的一些话(请必听)_.mp4

5.3串音?也许你需要一扇“门”_.mp4

5.3串音?也许你需要一扇“门”_.mp4

5.4侧链压缩在分轨的应用_.mp4

5.4侧链压缩在分轨的应用_.mp4

5.5录制DT轨好,还是Hass好?_.mp4

5.5录制DT轨好,还是Hass好?_.mp4

5.6合理运用好加减法EQ_.mp4

5.6合理运用好加减法EQ_.mp4

5.7为什么你导出音质会变差?_.mp4

5.7为什么你导出音质会变差?_.mp4

5.8话筒模拟饱和器Micmod.Microom_.mp4

5.8话筒模拟饱和器Micmod.Microom_.mp4

5.9模拟电子管染色效果Warm_.mp4

5.9模拟电子管染色效果Warm_.mp4

6.1Hip-Hop分轨工程整理_.mp4

6.10塑造温暖的Bass_.mp4

6.1Hip-Hop分轨工程整理_.mp4

6.10塑造温暖的Bass_.mp4

6.11说唱人声处理技巧思路(一)_.mp4

6.11说唱人声处理技巧思路(一)_.mp4

6.12说唱人声处理技巧思路(二)_.mp4

6.12说唱人声处理技巧思路(二)_.mp4

6.13Pad.ArpSynth声音塑造_.mp4

6.13Pad.ArpSynth声音塑造_.mp4

6.14Bell等特效电子的处理_.mp4

6.14Bell等特效电子的处理_.mp4

6.15梦幻Synth点缀音色的处理_.mp4

6.15梦幻Synth点缀音色的处理_.mp4

6.16电子弦乐、风琴、唱诗班的处理_.mp4

6.16电子弦乐、风琴、唱诗班的处理_.mp4

6.17HipHop-《Window》母带处理_.mp4

6.17HipHop-《Window》母带处理_.mp4

6.3通道分配、Bus预混_.mp4

6.3通道分配、Bus预混_.mp4

6.4Kick结实感塑造_.mp4

6.4Kick结实感塑造_.mp4

6.5Kick弹性、瞬态塑造_.mp4

6.5Kick弹性、瞬态塑造_.mp4

6.6KickBus动态平行处理_.mp4

6.6KickBus动态平行处理_.mp4

6.7Hip-HopSnare塑造方法_.mp4

6.7Hip-HopSnare塑造方法_.mp4

6.8Hip-Hop节奏HiHat塑造方法_.mp4

6.8Hip-Hop节奏HiHat塑造方法_.mp4

6.9让Cymbal.FX更有层次感、更明亮_.mp4

6.9让Cymbal.FX更有层次感、更明亮_.mp4

7.1BubblegumPop工程整理_.mp4

7.10让Bass充满饱和感_.mp4

7.10让Bass充满饱和感_.mp4

7.11人声主声部处理技巧思路_.mp4

7.11人声主声部处理技巧思路_.mp4

7.1220多轨伴唱混音技巧思路(一)_.mp4

7.1220多轨伴唱混音技巧思路(一)_.mp4

7.1320多轨伴唱混音技巧思路(二)_.mp4

7.1320多轨伴唱混音技巧思路(二)_.mp4

7.1420多轨伴唱混音技巧思路(三)_.mp4

7.1420多轨伴唱混音技巧思路(三)_.mp4

7.1520多轨伴唱混音技巧思路(四)_.mp4

7.1520多轨伴唱混音技巧思路(四)_.mp4

7.16钢琴与钢琴特效的塑造_.mp4

7.16钢琴与钢琴特效的塑造_.mp4

7.17实录电吉他的塑造与快混方法_.mp4

7.17实录电吉他的塑造与快混方法_.mp4

7.18MIDI电吉他的塑造_.mp4

7.19扫弦木吉他的塑造_.mp4

7.2LevelBalance(62Track)_.mp4

7.20弦乐群奏与Pizz节奏的塑造_.mp4

7.21Synth电子音色的塑造_.mp4

7.22Pop-《SchoolboyFascination》母带处理_.mp4

7.3Bus、并联压缩通道分配_.mp4

7.4Kick弹跳感塑造_.mp4

7.5Snare力度与弹性塑造_.mp4

7.6如果碰到HiHat平淡无力又埋没_.mp4

7.7RideClapsSidestick塑造思路_.mp4

7.85轨Tom如何更融合的处理?_.mp4

7.9各类Cymbal与Loop塑造思路_.mp4

8.1Dubstep工程整理_.mp4

8.10Drop部分Synth混合塑造(一)_.mp4

8.11Drop部分Synth混合塑造(二)_.mp4

8.12处理所有SFX音效_.mp4

8.13Dubstep-《Flyhigh》母带处理_.mp4

8.2LevelBalance(31Track)_.mp4

8.3Bus、Reverb通道分配_.mp4

8.4Kick力度厚度塑造_.mp4

8.5各叠加Snare混合塑造方法_.mp4

8.6HiHatTom塑造、鼓组Bus处理_.mp4

8.7SubBass闪避压缩避让_.mp4

8.8让GrowPad更有律动性_.mp4

8.9Lead明亮空间感塑造_.mp4

9.1Trap&FutureBass工程整理_.mp4

9.10Clap.SFXClap混音塑造_.mp4

9.11HiHat.SFXHat混音塑造_.mp4

9.12Tom.SFXTom混音塑造_.mp4

9.139轨各类小打音色的处理方式_.mp4

9.14Bass与Kick的互动感塑造_.mp4

9.15超燃DropLead与自动化滤波_.mp4

9.16DropFX音效组混音塑造_.mp4

9.17Pad、人声特效混音塑造_.mp4

9.18Bridge部分的Synth组塑造_.mp4

9.19Noise、VoxFX平衡处理_.mp4

9.2LevelBalance(71Track)_.mp4

9.20FutureBass-《GotYourLove》母带处理_.mp4

9.3Bus、Reverb通道分配_.mp4

9.4Kick塑造圆润与饱和失真_.mp4

9.5两轨过渡Kick的处理_.mp4

9.6SFXKick的平衡处理_.mp4

9.7两轨过渡Snare的处理_.mp4

9.8Snare从薄到宽大_.mp4

9.9SFXSnare的平衡处理_.mp4

10.1R&B工程整理_.mp4

10.10木吉他扫弦过渡思路_.mp4

10.1R&B工程整理_.mp4

10.10木吉他扫弦过渡思路_.mp4

10.11Organ风琴铺底混音思路_.mp4

10.11Organ风琴铺底混音思路_.mp4

10.12R&B-《SaudadeDoTeuBeijo》母带处理_.mp4

10.12R&B-《SaudadeDoTeuBeijo》母带处理_.mp4

10.2Kick饱满圆润感塑造_.mp4

10.2Kick饱满圆润感塑造_.mp4

10.3Snare弹性层次感塑造_.mp4

10.3Snare弹性层次感塑造_.mp4

10.4Loop律动铺底混音塑造_.mp4

10.4Loop律动铺底混音塑造_.mp4

10.5CowbellShakerSample混音塑造_.mp4

10.5CowbellShakerSample混音塑造_.mp4

10.63轨不同层次Bass的塑造_.mp4

10.63轨不同层次Bass的塑造_.mp4

10.7人声主声部混音方法_.mp4

10.7人声主声部混音方法_.mp4

10.8Hass解决电吉他拥挤问题_.mp4

10.8Hass解决电吉他拥挤问题_.mp4

10.93轨不同层次电吉他塑造_.mp4

10.93轨不同层次电吉他塑造_.mp4

11.1IndieRock工程整理_.mp4

11.10失真电吉他填充中等声场_.mp4

11.1IndieRock工程整理_.mp4

11.10失真电吉他填充中等声场_.mp4

11.11用CLA-Guitar塑造宽大电吉他_.mp4

11.11用CLA-Guitar塑造宽大电吉他_.mp4

11.12剩余电吉他轨道混音塑造_.mp4

11.12剩余电吉他轨道混音塑造_.mp4

11.13Synth点缀音色处理_.mp4

11.13Synth点缀音色处理_.mp4

11.144轨和声的统一处理_.mp4

11.144轨和声的统一处理_.mp4

11.15indieRock-《EnDance》母带处理_.mp4

11.15indieRock-《EnDance》母带处理_.mp4

11.2电平平衡、通道分配_.mp4

11.2电平平衡、通道分配_.mp4

11.3Kick通道条混音塑造_.mp4

11.3Kick通道条混音塑造_.mp4

11.4Snare同期录制的混音塑造_.mp4

11.4Snare同期录制的混音塑造_.mp4

11.5Overheads严重串音快速塑造方法_.mp4

11.5Overheads严重串音快速塑造方法_.mp4

11.6一招让同期鼓结实,结束鼓组混音_.mp4

11.6一招让同期鼓结实,结束鼓组混音_.mp4

11.7Bass混音塑造_.mp4

11.7Bass混音塑造_.mp4

11.8人声主声部混音塑造_.mp4

11.8人声主声部混音塑造_.mp4

11.9扫弦电吉他Haas摆位塑造_.mp4

11.9扫弦电吉他Haas摆位塑造_.mp4

12.1Funk工程整理_.mp4

12.10人声主声部混音塑造(Chorus)_.mp4

12.1Funk工程整理_.mp4

12.10人声主声部混音塑造(Chorus)_.mp4

12.11电吉他常规与快速结合操作_.mp4

12.11电吉他常规与快速结合操作_.mp4

12.12失真电吉他空间设计_.mp4

12.12失真电吉他空间设计_.mp4

12.13剩余电吉他音轨的处理_.mp4

12.13剩余电吉他音轨的处理_.mp4

12.14电钢琴宽大感塑造_.mp4

12.14电钢琴宽大感塑造_.mp4

12.15萨克斯混音塑造_.mp4

12.15萨克斯混音塑造_.mp4

12.16长号混音塑造_.mp4

12.16长号混音塑造_.mp4

12.17BackingVox人声和声混音塑造_.mp4

12.17BackingVox人声和声混音塑造_.mp4

12.18Funk-《Can’tLetYouGo》母带处理_.mp4

12.18Funk-《Can’tLetYouGo》母带处理_.mp4

12.2电平平衡、通道分配_.mp4

12.2电平平衡、通道分配_.mp4

12.3解决Kick臃肿问题,塑造力度_.mp4

12.3解决Kick臃肿问题,塑造力度_.mp4

12.4Snare鼓面、鼓边分别塑造_.mp4

12.4Snare鼓面、鼓边分别塑造_.mp4

12.5让Overheads成为丰富鼓组的利器_.mp4

12.5让Overheads成为丰富鼓组的利器_.mp4

12.6Hihat的混音塑造_.mp4

12.74轨分轨Tom如何平衡?_.mp4

12.8塑造一个温暖有弹性的Bass_.mp4

12.9人声主声部混音塑造(Verse)_.mp4

13.1MetalRock工程整理、通道分配_.mp4

13.10小打处理、整体空间设计_.mp4

13.11金属Bass节奏感塑造_.mp4

13.12SFX音效轨的处理_.mp4

13.13电吉他DT设计混音处理(一)_.mp4

13.14电吉他DT设计混音处理(二)_.mp4

13.15Intro电吉他Solo分轨混音技巧_.mp4

13.16贯穿全曲的电吉他Solo混音_.mp4

13.17电吉他统一再平衡_.mp4

13.18辅助电吉他混音塑造(一)_.mp4

13.19辅助电吉他混音塑造(二)_.mp4

13.2LevelBalance(59Track)_.mp4

13.20辅助电吉他混音塑造(三)_.mp4

13.21弦乐组混音塑造_.mp4

13.22巴松、大号、钟铃、马林巴琴_.mp4

13.234轨Synth点缀音色的处理_.mp4

13.24MetalRock-《Progresivo》母带处理_.mp4

13.3完美塑造Kick爆发冲击感!_.mp4

13.4Snare1组混音塑造_.mp4

13.5Snare金属冲击感合理塑造_.mp4

13.6Overheads、Drumsroom塑造_.mp4

13.78轨Tom如何进行平衡塑造?_.mp4

13.84轨Cymbal混音塑造_.mp4

13.9Ride常规混音塑造_.mp4

14.1PunkRock工程整理_.mp4

14.10让HiHat干净明亮_.mp4

14.113轨实录Tom混音塑造_.mp4

14.123轨MIDITom混音塑造_.mp4

14.13Tom总线压缩,按不同部分特性二次塑造_.mp4

14.14Drums整体空间设计、总线处理_.mp4

14.15金属Bass混音塑造_.mp4

14.16人声主声部混音(Verse)_.mp4

14.17人声主声部混音(Chorus)_.mp4

14.18电吉他声场摆位、通道设计_.mp4

14.19铺底电吉他宽大处理_.mp4

14.2LevelBalance(50Track)_.mp4

14.20避免失真电吉他与铺底打架的混音思路_.mp4

14.21像Bass一样的电吉他_.mp4

14.22主音电吉他混音塑造_.mp4

14.23当碰到容易被埋没的电吉他,怎么办?_.mp4

14.24过渡铺底电吉他,电吉他BUS混音_.mp4

14.25扫弦木吉他摆位与混音_.mp4

14.26木吉他Solo混音塑造_.mp4

14.27人声伴唱和声混音塑造_.mp4

14.28摇滚钢琴的混音思路_.mp4

14.29Synth与SFX音效的处理_.mp4

14.3通道分配与信号路由_.mp4

14.30PunkRock-《DragMeDown》母带处理_.mp4

14.4Kick爆发力的进一步塑造_.mp4

14.5KickSample过渡设计_.mp4

14.6SnareUp.Down结实感塑造_.mp4

14.7SnareSample冲击感塑造_.mp4

14.8Snare电子鼓塑造、总线塑造_.mp4

14.9Overheads宽广度塑造_.mp4

15.1Country-Folk工程整理、电平平衡_.mp4

15.10Country-《Rachel》母带处理_.mp4

15.2西非手鼓打击混音思路_.mp4

15.3原声大贝司混音塑造_.mp4

15.4人声主声部设计_.mp4

15.5尤克里里扫弦混音塑造_.mp4

15.6小提琴混音与包络设计_.mp4

15.7中提琴混音与包络设计_.mp4

15.8大提琴混音与包络设计_.mp4

 

15.9人声伴唱声部设计_.mp4

16.1Jazz工程整理、电平平衡_.mp4

16.10萨克斯群奏混音思路与技巧_.mp4

16.11长号群奏混音思路与技巧_.mp4

16.12Jazz-《Makin’Whoopee》母带处理_.mp4

16.2Overheads混音塑造_.mp4

16.3解决巨坑爹的同期Kick_.mp4

16.4同期Snare混音塑造_.mp4

16.5BassDI温暖塑造_.mp4

16.6人声主声部混音_.mp4

16.7让爵士钢琴既融合又不打架_.mp4

16.8电吉他节奏混音_.mp4

16.9小号群奏混音思路与技巧_.mp4

17.1MovieOrchestral工程整理_.mp4

17.10长号与大号混音塑造_.mp4

17.11法式圆号混音塑造_.mp4

17.12MovieOrch-《SunDrenched》母带处理_.mp4

17.2Daiko大鼓混音塑造_.mp4

17.3浪漫主义与马来西亚鼓混音塑造_.mp4

17.4综合打击乐混音(手鼓)_.mp4

17.5综合打击乐混音(风铃、锤)_.mp4

17.6氛围Pad混音塑造_.mp4

17.7竖琴与竖琴泛音混音塑造_.mp4

17.8钢琴与索尔特里琴混音塑造_.mp4

17.9影视弦乐混音处理_.mp4

18.1LiveSoul工程整理、电平平衡_.mp4

18.10塑造一个饱满的Bass撑起现场低频_.mp4

18.11电吉他、木吉他快速塑造处理_.mp4

18.12让BackingVox不要埋没_.mp4

18.13Live音乐会同期空间设计_.mp4

18.14总线处理_.mp4

18.2现场环境录制轨混音塑造_.mp4

18.3现场空间录制轨混音塑造_.mp4

18.4解决动圈人声过闷问题_.mp4

18.5Kick快速塑造处理_.mp4

18.6Snare快速塑造处理_.mp4

18.7HiHat快速塑造处理_.mp4

18.8Tom、OHRide混音塑造_.mp4

18.9电钢琴混音塑造_.mp4

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